There are currently 3548 movies on our website

Efectele speciale din Piraţii din Caraibe 5. …

0
(High Quality)
Advertising
Loading...

[ad_1]




De la Davy Jones din „Cufărul omului mort” până la impresionantul Maelstrom, vârtejul terifiant creat de zeița Calypso în „La capătul lumii”, filmele din seria Piraţilor au depăşit tot mai multe limite.

În „Răzbunarea lui Salazar”, acum în cinematografe, echipa laureată cu Oscar de la MPC, a trebuit să se confrunte cu faptul că Jack Sparrow, personajul lui Johnny Depp, este mai tânăr, concentrându-și toate aptitudinile și măiestria pe câteva dintre cele mai impresionante secvențe acvatice văzute vreodată pe ecran.

Metro.co.uk a stat de vorbă cu Gary Brozenich, nominalizat la Oscar, care a lucrat și la „Piraţii din Caraibe: Pe ape şi mai tulburi” și cu Sheldon Stopsack, care a lucrat la filme precum „Gardienii Galaxiei” și „Harry Potter”, exclusiv despre efecte vizuale…

Redăm, mai jos, interviul.

Care a fost cea mai dificilă parte la efectele din Pirates of the Caribbean 5?

Sheldon Stopsack: Există două aspecte care au fost mai dificile – crearea lui Salazar și a echipajului său; este probabil cel mai creativ aspect cu care ne-am confruntat, deoarece era un personaj crucial, interpretat de Javier Bardem.

Nu am vrut să distragem atenția de la interpretare sau să ne concentrăm pe ea, eram acolo să evidenţiem și să susținem acea interpretare, aşa că a fost provocarea tehnică și creativă numărul unu.

Cel de-al doilea lucru care ne-a luat o mare parte din timp a fost să lucrăm, în diferitele etape, cu o mare cantitate de efecte acvatice pe care nu le mai văzusem vreodată.

Gary Brozenich: La un moment dat, dacă ați văzut trailerul, partea oceanică este atât de mare încât oceanul trebuie să se despartă și suntem pe fundul mării, iar acolo există activitate şi în partea de sus și în pe fundul apei și a trebuit să creăm un mod de a dirija apa – ceea ce am făcut-o în numeroase filme de aici, iar eu şi Sheldon am lucrat la multe dintre ele unde apa este o componentă importantă şi trebuie să arate şi să se comporte natural – dar în acest film, în unele scene, trebuia să creăm direcția normală a apei – trebuia să se schimbe, să se despartă în două, să se prăbușească, valurile trebuiau să vină, a trebuit să ștergem camerele la un moment dat.

Cerințele de la un punct de vedere tehnic și creativ au fost semnificative.

De unde începeţi să creați întreaga lume a piraților de pe mare?

GB: Ideile, conceptele și aspectul sunt create în concepte artistice 2D care vor fi privite, văzute și agreate de întregul lanț de producţie.

Momentul în care porneşti la drum este acela când ai construit efectiv bucăți parțiale din decor și apoi se filmează și trebuie să iei acele idei și să le transformi în ceva care pare realist și se mișcă, iar pentru noi aici începe cea mai mare provocare creativă.

Toate ideile diferite pe care le-ai discutat timp de șase luni, un an, converg de fapt pe un cadru și în acel moment trebuie să testezi totul pe bune – și trebuie să lucrezi la o editare în care cadrele sunt tăiate progresiv și totul trebuie să fie continuu și se deschid astfel toate celelalte căi de explorare creativă.

SS: Este un proces interesant pe care îl abordezi aproape naiv – trebuie să începi de undeva, de la discuții și concepte artistice, dar trebuie să începi să le execuți și să construieşti pornind de acolo și să creşti, să dezvolţi vizual.

Cât de implicaţi sunt cineaştii, vă lasă libertate să experimentaţi?

GB: Da, cred că într-o anumită măsură; probabil că nu au mai fost multe zile în ultimul an sau în ultimii trei ani în care să nu fi avut un e-mail sau un contact telefonic cu Joachim sau Espen despre ceea ce facem în acea zi, în timpul pre-producției, filmărilor sau post-producţiei.

E o sumă enormă de bani – din cauza modului în care sunt create efectele vizuale, cu un volum mare de oameni, pe o perioadă lungă de timp – pe care nu pot gestiona oricum și de aceea ne angajează pe noi să supraveghem crearea vizuală a acelor cadre şi apoi să îi implicăm în proces și să discutăm cu ei când avem nevoie de răspunsuri.

Au fost implicați în dezvoltarea vizuală a fiecărui aspect? Destul de mult și, cu siguranță, în toate deciziile importante, dar umplem o mulțime de spații goale în spatele scenei înainte să vrem să le prezentăm lor ca să obținem răspunsurile de care avem nevoie.

La Jack Sparrow, cât de mult a contribuit Johnny Depp la efectele unui Jack tânăr?

GB: A contribuit foarte mult.

Am trecut, ca atare, prin multe procese de design privind modul în care vroiam să arate. Cea mai mare provocare era că toată lumea știe cum arăta Johnny Depp foarte tânăr, așa că există repere pentru felul în care arăta el, dar felul în care se comportă personajul lui și felul în care arată costumul și modul în care s-a transpus pe el însuși într-o versiune mai tânără a lui a fost pe deplin meritul lui.

Cum am reuşit, totuși, din punct de vedere tehnic, căci în spatele fiecăreia dintre aceste interpretări, Johnny şi-a jucat rolul, aşa că iată dificultatea – cea mai mare provocare a fost faptul că Jack Sparrow este atât de familiar, încât fiecare mişcare pe care o face, fiecare gest al mâinii sau clipire a ochilor sau orice mișcare ciudată, este ceva ce am văzut cu toții evoluând în cinci filme și este un personaj iubit.

Copiii se îmbracă ca Jack Sparrow de Halloween, am făcut imitaţii minunate ale lui Jack Sparrow la petreceri – cu toții am făcut, nu? Dar asta a fost adevărata provocare, iar în ceea ce mă priveşte, în slujba mea a fost foarte important să găsesc o modalitate care, sub toate acestea, să fie totuşi Johnny Depp cel care interpretează.

[ad_2]

652 vizionări
FILM DETAILS Added 5 luni ago
Efectele speciale din Piraţii din Caraibe 5. …

[ad_1] De la Davy Jones din „Cufărul omului mort” până la impresionantul Maelstrom, vârtejul terifiant creat de zeița Calypso în „La capătul lumii”, filmele din seria Piraţilor au depăşit tot mai multe limite. În „Răzbunarea lui Salazar”, acum în cinematografe, echipa laureată cu Oscar de la MPC, a trebuit să se confrunte cu faptul că […]

Genre: stiri

Etiketler: ,

COMMENTS